Räkna om Mach till fps (Ljudhastighet till Feet per second)
- Välj rätt kategori från urvalslistan, i detta fall 'Hastighet'.
- Ange därefter det värde som du vill konvertera. De grundläggande funktionerna för aritmetik: addition (+), subtraktion (-), multiplikation (*, x), division (/, :, ÷), exponent , roten ur (√), parentes och π (pi) är alla tillåtna i nuläget.
- Från urvalslistan väljer du den enhet som motsvarar det värde som du vill konvertera, i detta fall 'Ljudhastighet [Mach]'.
- Välj slutligen den enhet du vill att värdet ska konverteras till, i detta fall 'Feet per second [fps]'.
- När resultatet visas finns det fortfarande möjlighet att avrunda det till ett visst antal decimaler, när det är rimligt att göra det.
Använd enhetsomräknarens fulla kapacitet
Med denna kalkylator är det möjligt att ange värdet som ska konverteras tillsammans med den ursprungliga måttenheten; till exempel '175 Ljudhastighet'. Därmed kan antingen enhetens fullständiga namn eller dess förkortning användassom ett exempel, antingen 'Ljudhastighet' eller 'Mach'. Sedan bestämmer räknaren kategorin för måttenheten som ska konverteras, i detta fall 'Hastighet'. Därefter konverterar den det angivna värdet till alla lämpliga enheter som är kända för det. I resultatlistan kan du också vara säker på att hitta den omvandling du ursprungligen sökt. Alternativt kan värdet som ska konverteras anges enligt följande: '94 Mach till fps' eller '79 Mach to fps' eller '91 Ljudhastighet -> Feet per second' eller '88 Mach = fps' eller '85 Ljudhastighet till fps' eller '82 Mach till Feet per second' eller '76 Ljudhastighet to Feet per second'. För detta alternativ räknar också räknaren ut direkt till vilken enhet det ursprungliga värdet specifikt ska konverteras. Oavsett vilken av dessa möjligheter man använder, sparar den in en besvärlig sökning efter en lämplig listning i långa urvalslistor med otaliga kategorier och otaliga stödda enheter. Allt detta övertas av räknaren och den gör jobbet på en bråkdels sekund.
Dessutom gör kalkylatorn det möjligt att använda matematiska uttryck. Som ett resultat kan inte bara tal beräknas med varandra, som till exempel, '(61 * 58) Mach'. Olika måttenheter kan också kombineras med varandra direkt i omvandlingen. Det kan till exempel se ut så här: '67 Ljudhastighet + 64 Feet per second' eller '55mm x 52cm x 49dm = ? cm^3'. Måttenheter som kombineras på detta sätt måste naturligtvis passa ihop och vara meningsfulla i den aktuella kombinationen.
De matematiska funktionerna sin, cos, tan och sqrt kan också användas. Exempel: sin(π/2), cos(pi/2), tan(90°), sin(90) eller sqrt(4).
Om en bock har placerats bredvid 'Tal i vetenskaplig notation', kommer svaret visas som en exponentialfunktion. Till exempel, 2,583 553 062 909 4×1021. För denna form av presentation kommer talet att segmenteras till en exponent, här 21, och det faktiska talet, här 2,583 553 062 909 4. För enheter där möjligheterna att visa tal är begränsade, som till exempel miniräknare, kan man även skriva tal som 2,583 553 062 909 4E+21. Det gör särskilt mycket stora och mycket små tal lättare att läsa. Om en bock inte har placerats här, visas resultatet på det vanliga sättet för att skriva tal. För ovanstående exempel skulle det då se ut så här: 2 583 553 062 909 400 000 000. Oberoende av presentationen av resultaten är den maximala precisionen för denna kalkylator 14 decimaler. Det bör vara tillräckligt noggrant för de flesta tillämpningar.